市场份额79%,休闲游戏的大蛋糕应该怎么吃? | 「出海ing」活动回顾
在 11 月 17 日举办的『出海ing』· 轻度手游如何布局新兴市场出海沙盘线上沙龙上,来自 Mintegral 、 XMP、Digital Turbine 的嘉宾为广大开发者带来了第一手的操作指南,助力解锁休闲游戏市场的提速密码。
提高用户留存,让变现更长久
( 数据来源:SensorTower: 2022 H1 热门手游市场洞察)
通过单一的变现模式很难回收高昂的买量成本:
成熟的 T1 市场买量成本逐年上升,但相反变现端 CPM 价格上涨缓慢;
市场的买量成本相对较低,但能挖掘的市场利润有限。
广告变现与用户留存之间的关系难以平衡:
过于粗放的广告变现手段势必会影响用户留存,影响长期的变现收益;
更多开发者选择延长用户应用内生命周期的打法,为变现争取时间。
基于以上痛点,Digital Turbine 从广告内容和用户留存的角度给出了解决方法:
广告内容:
使用多样化的广告素材,避免用户长期观看单一类型的广告;
轻度游戏的开发者可以在应用内适度穿插其他品类的应用广告,如电商类、品牌类等等,避免因为用户被引流到同类型的其他游戏而分摊了每日游戏时长。
增加主动触发类广告的投放如激励视频等,尽最大可能保证用户体验,减少流失;
对广告素材进行用户流失分析,观测用户最后跳离应用时的广告类型,持续优化变现策略,提高用户留存度。
休闲赛道“二八效应”显著,
工具类应用异军突起
从具体的买量变现收益来看,在买量成本最高的美国市场,工具类应用的 eCPI 也仅有 0.6 美元,但在变现侧却有着不俗的表现,是一条当之无愧的“新手友好向”赛道。
而在投放渠道上,李晨霖介绍到,头部媒体并不是出海吸量的唯一解,视频渠道更是出海厂商不可忽视的阵地:
视频渠道的中长尾流量资源与头部媒体相近,但分成比例相对更低、更具成本优势,也意味着开发者拥有更大的吸量能力。
此外,视频渠道还支持第三方归因,让开发者能做到「心中有数」,明确地评估渠道能力及流量质量,避免投放预算浪费。
视频渠道一般采用固定 CPI 出价,与头部媒体相比,开发者能更好地进行成本控制与回收预判。
在创意素材与广告模板上,视频渠道有更多的样式,能够显著提升广告转化率,进而让买量单价大幅下降。
准备阶段:提前准备投放物料,根据不同视频平台进行尺寸和样式的调整,避免错过黄金学习期;起量阶段:避免频繁对广告进行调价,调价的幅度也不要大于10%;稳定阶段:稳定度过学习期后可以进行子渠道调价,进一步优化质量,将素材的迭代周期控制在 2-4 周。
精细化买量指南,
IAA产品出海的突围秘籍
针对各个子渠道的表现进行优化将成为抢量关键。XMP 全球首推的流量池功能,可以针对各个 SDK 广告渠道实现精细化运营。XMP 提供多种子渠道大盘指标,包括大盘平均 eCPM、平均 IVR,平均 CPI 等等。广告主可以轻松查看不同市场、不同品类的 top 子渠道,并且通过大盘数据比对,获悉自身 campaign 在各个子渠道上的竞争力,为其子渠道优化提供数据指导。
03素材本地化制作对于有全球多区域买量需求的开发者而言,由于不同市场的文化环境、用户偏好、风俗禁忌各异,建议开发者因地制宜、对素材进行深度本地化,并使用当地语言做素材,高效保证买量效果。
04广告批量高效搭建精细化的广告搭建能更高效地保障买量效果。开发者在进行多区域投放时,建议针对不同区域(至少是国家)单独搭建账户结构,并采用不同的预算、出价、人群包和文案,保障买量质量。切忌为了省事,用一个广告 campaign 走遍全球,导致广告预算的浪费,并影响买量效果。
03结合ROAS 数据优化对于 IAA 产品而言,ROAS 的评估至关重要。买量不能只看买量数据,需要结合变现回收,基于 ROAS 表现来科学、合理的调整买量策略。出海竞争愈发激烈,精细化买量是大势所趋,精细化背后是每一个环节的效果最大化,将每一分钱用在刀刃上。在出海赛道上,如中手游、雷霆游戏、哇哇鱼、EYEWIND、SAGI Games、MiniJoy 先行者,都已经通过一站式跨渠道投放工具 XMP(点击了解更多),实现买量效率和效果双提升。
互动素材
海外圈粉增长利器
根据 Mindworks 2022 年 1 月的数据,可玩素材为放置、策略、竞速的多个品类游戏带来了极高的边际效益——50-90%的样本 IVR (每展示转化率)超过了普通视频,整体 IVR 最高提升了 96%。
如解谜类游戏 Detective Master , 就是使用视频素材+创意素材的模式,快速展示游戏核心玩法,强化卖点。
针对各类游戏的素材制作思路,顾依依基于优秀案例总结了创意策略:
超休闲游戏玩法清晰、简单,第一人称视角的「玩法展示」更能快速突出游戏特色、提升试玩沉浸感;
在原生游戏的基础上,进行玩法创新、强化反馈特效,能有效增强玩家试玩的畅快感与胜负欲,进而提升互动率与转化量;
在出海时,开发者需提前备足互动素材进行投放,最大化提升投放效益。
由于玩家对消除游戏的玩法较为熟悉,在制作素材时,可以适度削弱消除玩法的介绍,将笔墨重点放在素材剧情上,用热梗吸引用户注意;
在素材元素上,符合大众审美、色彩明艳、识别度高的元素吸睛度更高;
增加关卡、道具和主题,能有效增强玩家成就感,提升素材转化率。
单词游戏玩家喜欢「开门见山」,直观展示原生玩法就能达到不错的获客效果;
包含 IQ 竞猜、节日元素、当地文化的素材内容更受欢迎;
可采用视频贴片,构建真实场景,让素材更贴近生活。
除了是提升 ROI 的利器,顾依依提到,可玩广告还可以被开发者用于选品及产品优化。
开发者可以通过 Playturbo 可玩广告制作平台中的模板工具或自由编辑器(点击了解更多),迅速制作可玩广告,通过在试玩关卡中埋点监测,验证用户玩法偏好、迅速优化素材风格,高效定位投放区域。
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